Thursday, November 17, 2011

成瘾和盈利的休闲游戏的土地

这是最新的时髦词:微交易。这句话是什么意思?金钱。谁是公司,社交网站,而您的平均滋养层之间得到这笔钱的呢?

答案是“”休闲玩家。什么是休闲玩家?这是人谁发挥的小游戏,或游戏于少数重点任务。他们将不出去的视频游戏商店,在最新的投资控制台。

但它们将花一样法姆维尔游戏时,吸血鬼的战争,战争或黑手党之间的频繁检查,对朋友的状态更新。我知道,因为我经常在咖啡馆为检查维莱,农场厨房,饼图战争,或不管他们叫我的妻子她的馅饼乐趣。

企业如何提取这笔钱,从人们谁在玩“免费”游戏?这很简单:在整平,做这些游戏的任务需要较长时间,很多的奉献。但是,你可以油脂倒霉一点,通过购买各种纪念品,装饰品,和特殊项目,与实际货币。

多少钱?好吧,我加入了一个“休闲游戏”最近,对在Kongregate。而我应该停止抱怨我的妻子多少时间花费在咖啡世界。真的。这些小游戏上瘾,因为他们修建如此。

他们是在巴甫洛夫加固。小,即强化你的行为毫无意义的奖励还有很多很多,可立即完成后,一些同样毫无意义的任务。需要获得金钱,你的帝国较大增长,使该统计踢了一个刻度:这些因素都是有充足。

最严重的问题是,即使你是这个问题的存在,知道你是很无奈做了什么。你必须发展壮大,还是停滞不前。总是有东西,你可以做,以逐步提高自己的进步。这是对你的潜力,作为一个人...不失败,走开,或干脆退出需求。

正是这种需求,以及社区意识,把这些游戏,让您参与一些内置。同侪压力,需要实现,是任何人的生活压力最大的两个。这些游戏做这些心理力量运用高超的技巧,在破坏性和瘫痪的方式。

这也就Zynga(即法姆维尔,黑手党战争,世界咖啡馆等)制造商,最近在接近300亿美元价值的奇迹。你听到我的正确。这笔钱时,他们正在动用50人在这里,有10元,加起来是巨大的收入。

成瘾是一种高排名选手的许多重大问题,每当大男孩的水平了,他们补充更多的功能,越来越多的玩家会上瘾to stay游戏机会。

如何“休闲”的游戏是,如果你有一个人口众多的吸毒者?及何时开始看到游戏成瘾辅导成为一个主要的产品?这曾经是像魔兽选手,或谁打最后一战有点太多世界铁杆玩家域。现在,它可能是奶奶梅格,需要干预。

问题是要问的,事实上,它是乞讨要问:未来的比赛被禁止,因为它们上瘾的性质,?你可以嘲笑这一点,但我预测在不久的将来诉讼,声称人就是会忍不住花钱,或追问,甚至让这最后毫无意义的徽章。

我们有一天会规管这些游戏的基础上,他们的参与程度?它们是调节戈尔在澳大利亚,为什么不是让你可以强制,购买,追求,或保存?

或者,人们最终会厌倦了这种游戏,并移动到其他的东西?这是不可能的,但是...等一等,我要的水平,并添加一些爱好者对我的性格。早在五,我保证...

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